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衢州19楼论坛:你可能要认真了解下云游戏,由于亚马逊入局了|极客视野


作为一种新的游戏形态,云游戏将会占领你更多的娱乐时间。

亚马逊终于揭露了其想要进军云游戏的野心。

据《纽约时报》报道,亚马逊正在研发内部代号为 Project Tempo 的云游戏平台。其默默研发了几年的游戏《Crucible》、《New World》也会在 5 月与玩家碰头。《Crucible》是一款科幻气概的射击游戏,为了加倍适合 Twitch 直播生态,已经在内部多次改版迭代。

2009 年,原图书营业卖力人 Mike Frazzini 调任卖力零售游戏营业,亚马逊先是提供云盘算给游戏开发商,之后最先着手研发自己的游戏,还在 2016 年公布了自己的游戏引擎 Lumberyard。《纽约时报》称,亚马逊正在对游戏行业投资数亿美元,Project Tempo 不过是其重大野心的冰山一角。「大的目的是将亚马逊最好的履历都用在游戏上去。」Frazzini 说道。更何况,它还有一位目的坚定且善于打垮竞争对手的 CEO。

亚马逊的入局,意料和情理之中。去年 Google 公布 Stadia,被业界人士解读为「提前占位」,一家人们印象中与游戏行业关系不大的科技公司冲在了最前线。一时间,索尼、微软、育碧、英伟达等等游戏厂商、云盘算厂商也都按耐不住了。


巨头结构下的云游戏生态

外洋由于较为成熟的「客厅文化」和游戏生态,对云游戏结构较早。2009 年 OnLive 推出了第一款云游戏,新生的观点很快在国内外被炒热了一番。之后,索尼收购了 OnLive 和 Gaikai 之后,推出 PlayStation Now 适配 PS4 和 PC。英伟达 GeForece Now 打通了 Steam、Origin、育碧等游戏厂商,游戏库中已经包罗 60 多款游戏。

2018 年当 Google 内测云游戏的新闻传出之后,这个领域又迎来许多努力的响应者。Google 演示若何通过 Chrome 直接玩 3A 大作《刺客信条》,育碧也宣布自家的订阅服务 Uplay Plus 即将上岸 Stadia。

虽然没有太多关于 Project Tempo 的信息。但是有新闻称该项目团队会与 AWS 团队互助,凭据 Canalys 数据,2019 年 AWS 占有全球 32.3% 市场份额,靠近微软 Azure 两倍。其壮大的云盘算能力是亚马逊进军云游戏的后备军。亚马逊还坐拥着全球最大的游戏直播平台。2020 年第一季度,Twitch 上旁观时长已经跨越 30 亿小时。亚马逊准备充分利用与云游戏目的用户重合度极高的 Twitch 用户群,在《Crucible》、《New World》5 月公布之后,亚马逊设计推出互动游戏,与直播相结合,观众看得不过瘾的话,也能加入主播一起游戏。

作为一种全新的游戏形态,云游戏与其他娱乐生态的联动和融合更慎密。而云游戏能够给游戏行业带来哪些变化?不少业界人士给出的谜底是:

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