登1登2登3代理(www.9cx.net):魔兽天下怀旧服:关于[盾牌掌握]先天的盘算及格挡器对愤恨的提升

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作者:NGA-下一个账号见

并不是要推荐人人都点这个先天或换这个SP,只是盘算出来,供人人参考。

先上个结论

这3点先天险些完全是愤恨向先天,点满3点盾牌掌握先天,盾猛总危险提升11%,盾猛愤恨提升6%,战士整体愤恨提升2%。

格挡器若是卡着CD用,盾猛危险提升约6.7%,盾猛愤恨提升约4%,战士总愤恨提升1.4%。

以上数字已思量了未掷中躲闪招架暴击。

以下是今天做的2个测试

实在格挡值相关的数据精髓贴都有,今天只是顺便测试一下看看是否准确。

1.格挡值对于盾猛危险的加成系数。

不开格挡器盾猛打人平均是600,开了以后增添200格挡值,盾猛平均危险是800,以是格挡值对于盾猛的加成系数为1,和精髓贴是一致的。

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2.盾牌掌握先天对格挡值的加成。

我从完全不点,到点满3点,都找人当木桩打了许多盾猛,取平均值的话是下面的情形:

1点都不点:均伤560

点1点盾牌掌握:均伤583

点2点盾牌掌握:均伤600

点3点盾牌掌握:均伤619

也和精髓贴一致,盾牌掌握指的30%盾牌吸收量,就是直接加的30%格挡值。

以下盘算这3点先天带来的提升

盾猛手艺说明基础危险是420~440点危险,我们算他是430,我的格挡值是260左右,以是盾猛税前危险是690,打BOSS的危险就是690*BOSS的减伤系数。

点满30%先天,可以把我的格挡值酿成338,盾猛税前危险酿成768,打BOSS的危险是768*BOSS的减伤系数。

(768*BOSS的减伤系数)/(690*BOSS的减伤系数)=11%

也就是盾猛危险可以提升11%左右。

盾猛均伤约莫是450(是已经把躲闪招架等都思量进去的数字),分外愤恨是307,盾猛造成的危险/盾猛分外愤恨约莫是6:4,以是盾猛总愤恨提升了6%左右。

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